Enemy Pack Adhesion
A downloadable asset pack for Windows, macOS, Linux, and Android
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Este recurso esta listo para usar en cualquier proyecto de videojuego en curso, la idea la cual fue diseñado es para darle la capacidad de adherirse y desplazarse por cualquier superficie, ya sean muros, techos o plataformas inclinadas.
En este video tutorial de YouTube aprenderás:
Cómo importar y configurar el recurso en tu proyecto Godot 4.
La lógica tras el shapecast para detectar superficies y rotar el cuerpo del enemigo.
integrar este patrón de movimiento en tus videojuegos.
Published | 2 days ago |
Status | Released |
Category | Assets |
Author | MasTho0128 |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, artgame, Asset Pack, Characters, Godot, Indie, Sprites |
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Personajes.zip 96 kB
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