A downloadable asset pack for Windows, macOS, Linux, and Android

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Este recurso esta listo para usar en cualquier proyecto de videojuego en curso, la idea la cual fue diseñado es para darle la capacidad de adherirse y desplazarse por cualquier superficie, ya sean muros, techos o plataformas inclinadas.

En este video tutorial de YouTube aprenderás:

Cómo importar y configurar el recurso en tu proyecto Godot 4.

La lógica tras el shapecast para detectar superficies y rotar el cuerpo del enemigo.

integrar este patrón de movimiento en tus videojuegos.

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Personajes.zip 96 kB

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